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0Hz에서 144Hz로 바꾸면 세상이 달라진다

써보다정정 2025. 10. 15. 14:00
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0Hz에서 144Hz로 바꾸면 세상이 달라진다

 

모니터 주사율과 응답속도, 진짜 체감의 차이


처음 144Hz 모니터를 켰을 때,
솔직히 “그게 그렇게 다르겠어?” 했습니다.
하지만 10초 만에 생각이 바뀌었어요.
마우스를 움직이는 순간부터 느낌이 달랐죠.
움직임이 너무 부드럽고,
스크롤이 마치 ‘미끄러지듯’ 따라오는 거예요.

이게 바로 숫자만의 문제가 아니라
주사율과 응답속도의 물리적인 차이였습니다.


60Hz와 144Hz의 체감 차이

모니터는 초당 화면을 여러 번 바꿔 보여주는 구조예요.
60Hz는 1초에 60번, 144Hz는 1초에 144번.
즉, 같은 시간에 ‘화면을 2배 이상 더 많이 보여주는’ 거죠.

단순히 프레임이 늘어난 게 아니라,
움직임이 더 세밀하게 쪼개져서 자연스럽게 이어집니다.
스크롤할 때 글자가 흐릿하지 않고,
게임에서는 화면 전환이 훨씬 또렷해요.

특히 마우스 커서를 움직이거나 창을 드래그할 때
“눈이 편하다”는 느낌이 확실히 옵니다.
144Hz는 단순히 ‘부드럽다’가 아니라 ‘선명하다’에 가깝죠.


응답속도가 체감을 바꾸는 이유

많은 사람들이 주사율만 중요하다고 생각하지만,
사실 **응답속도(ms)**도 큰 역할을 합니다.

픽셀이 색을 바꾸는 속도가 느리면
이전 색상이 남아 잔상이 생기고,
화면이 약간 ‘끌리는 듯한’ 느낌이 생깁니다.

그래서 1ms GTG(Grey to Grey) 모니터가 선명하게 느껴지는 거예요.
GTG는 회색에서 회색으로 바뀌는 평균 시간을 뜻하는데,
이 수치가 짧을수록 반응이 즉각적입니다.


GTG, MPRT, OD… 이름은 복잡하지만 원리는 간단

먼저 GTG는 색이 바뀌는 속도.
MPRT는 실제로 잔상이 눈에 얼마나 남는지를 말하죠.
그리고 **OD(Overdrive)**는 응답속도를 높이기 위해
픽셀 전압을 순간적으로 올리는 기술이에요.

단, OD를 너무 높이면 오히려 색이 번지거나
‘역잔상’이 생기기 때문에 중간값이 가장 자연스럽습니다.
실제 체감은 GTG+OD 조합이 완성도를 좌우해요.


144Hz가 선명하게 보이는 이유

144Hz의 프레임 전환 간격은 6.9ms,
60Hz는 16.6ms입니다.
즉, 한 화면이 머무는 시간이 절반 이하로 줄어드는 거예요.

그래서 눈이 인식하는 잔상량이 확 줄고,
움직임이 훨씬 자연스럽게 이어집니다.
단순히 “부드럽다”가 아니라
**“정확하게 보인다”**라는 느낌이죠.

이건 게임뿐 아니라, 웹 서핑이나 영상 시청에서도 뚜렷하게 체감됩니다.


실제로 써보면 느껴지는 변화

처음에는 144Hz의 부드러움이 신기합니다.
하지만 며칠만 쓰면 60Hz 화면이 ‘뚝뚝 끊겨 보이는’ 게 느껴져요.
눈의 피로도도 확실히 줄어요.

특히 영상 편집이나 디자인 작업처럼
화면 움직임이 많은 사람이라면
144Hz는 단순한 ‘사치’가 아니라 ‘효율’입니다.


정리하자면

  • 주사율(Hz): 화면이 바뀌는 빈도
  • 응답속도(ms): 픽셀이 색을 바꾸는 속도
  • GTG / MPRT / OD: 잔상에 직접적인 영향을 주는 요소
  • 144Hz: 움직임을 자연스럽게 이어주고 눈의 피로를 줄이는 기술

👉 결국 중요한 건 ‘프레임 수’가 아니라 **‘시간의 밀도’**예요.
눈은 초당 몇 번의 변화를 보는지에 따라
세상을 다르게 인식합니다.


💬 여러분은 60Hz와 144Hz의 차이를 체감해보셨나요?
가장 놀랐던 순간이 언제였는지 댓글로 공유해 주세요!


 

 

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